autorem je Ujstin
Adobe Photoshop
Platforma: Microsoft Windows, Macintosh
Licence: placený software
- zkušební verze je plně funkční jen po 30 dní
Popis
Bezesporu vlajkovou lodí americké firmy Adobe je komerční program Adobe Photoshop pro tvorbu a editaci 2D grafiky. Mezi odbornou veřejností, ale i mezi tou amatérskou, je velice oblíbený díky intuitivnímu ovládání, velkému rozsahu funkcí, možnostem rozšíření pomocí Plug-inů a další spoustě věcí.
Základy práce s programem
Klasické kreslení
Photoshop neslouží jen pro úpravy už nakreslených či vyfocených obrázků. Nabízí celou škálu nástrojů na klasické kreslení, z nichž většinu najdeme na tomto panelu:
Popis některých vybraných nástrojů:
- Nástroj pro výběry. Má několik možností: obdélníkový výběr, elipsový výběr a výběr řádky o šířce jeden pixel nebo sloupku taktéž o šířce jeden pixel.
- Již zmiňovaná kouzelná hůlka pro inteligentní výběr.
- Tužka pro klasické kreslení tahem kurzoru, šířka stopy může být od jednoho pixelu až po libovolně nastavitelné množství pixelů. Druhý nástroj, který se skrývá pod touto ikonkou, je štětec. Má podobnou funkci jako tužka, liší se jen stopou, která může být doslova libovolná – například s rozostřenými okraji. Malujeme barvou, která je na paletě nahoře (nástroj paleta, číslo 9 – bílá barva).
- Klonovací razítko. Samotný název napovídá, že tu budeme něco namnožovat. Celkem šikovný nástroj pro lehké korekce digitálních fotografií.
- Guma, jednoduše gumujeme. Funguje stejně jako tužka nebo štětec, s tím rozdílem, že obraz „odstraňujeme“.
- Kbelík barvy jednoduše vylijeme do určitého prostoru a ten ho bezezbytku touto barvou vyplní. Lze použít i do výběru. Bere první barvu na paletě (nástroj paleta, číslo 9 – bílá barva).
- Nástroj pro psaní textů.
- Kapátko slouží k přesnému „nabrání“ barvy z obrázku (hotkey ALT). Stačí najet, stisknout a do palety barev se námi nabraná barva načte (nástroj paleta, číslo 9).
- Paleta barev.
Vrstvy
Jedna z nejdůležitějších vlastností Photoshopu a vlastně i jiných grafických editorů. Jde o skládání jednoho a více obrázků na sebe, tudíž je to o tvorbě kompozic a oddělené práci s jednotlivými prvky. Velkou roli zde hraje možnost, průhledného kreslení. Představte si klasické folie. Na jednu nakreslíte hlavu, na druhou knírek, na třetí oči atd. Pak jen vrstvíte folie na sebe v libovolných kombinacích, a tak vznikají různé obličeje podle toho, jaké vrstvy (folie) právě používáte. Ve Photoshopu to funguje úplně stejně. Viz příklad:
Na tomto obrázku můžete vidět ukázku přímo z programu Photoshop. Levé okno ukazuje celkový výsledek, pravé ukazuje aktuální vrstvy. Zatím jsou tam dvě, vrstva Background (do té se nikdy nekreslí, protože je zamčena, viz. symbol zámku v zeleném kroužku). Dále je tam vrstva „Layer 1“, která je prázdná a průhledná, což poznáme podle toho, že její náhled vyplňuje kostičkovaný motiv, který obecně ve Photoshopu značí průhlednost.
Zde už vidíme, že vrstva „Layer 1“ není prázdná. Je v ní nakreslený červený čtverec. Další změnou je to, že nevidíme vrstvu „Background“, to proto, že jsem jí vypnul viditelnost (symbol oka, opět na obrázku v zeleném kroužku.)
Konečně třetí obrázek ukazuje smysluplné využití vrstev. Obrázek nyní tvoří dva čtverce, jeden modrý a druhý červený. Každý ze čtverců je ve své vlastní vrstvě, to znamená, že obrázek lze inteligentně modifikovat například tak, že změníme pořadí vrstev, posuneme „Layer 1“ nad „Layer 2“ a červený čtverec bude překrývat modrý. Z toho vyplývá, že vrstvy mají prioritu zobrazování podle toho, jak vysoko jsou. Celou kompozici lze uložit ve formátu PSD (speciální Photoshop formát) a kdykoli se k ní vrátit. Kdybychom chtěli udělat obrázek pro web, museli bychom vrstvy sloučit a následně uložit ve formátech jako jsou JPG, GIF a PNG. Následný obrázek ztrácí informaci o vrstvách a tuto informaci nejde získat zpět. Použití vrstev ve Photoshopu je dost nasnadě, díky nim můžete udělat složité kompozice a z nich generovat nové a nové obrázky podle vlastní potřeby. Většina hlavních programů od firmy Adobe používá tento princip vrstvení, ať už jde o postprodukci (Adobe After Effects) nebo o střižnu videa (Adobe Premiere Pro).
Výběry
Další veledůležitou vlastností Photoshopu je tvorba složitých výběrů. O co jde? Nejlepší bude opět ukázat na několika obrázcích:
Mějme například obrázek tohoto krásného letadla (Hawker Hurricane) a z nějakého důvodu ho potřebujme z obrázku vyříznout. Jak na to? Ve Photoshopu to jde téměř samo. Protože Photoshop disponuje pokročilými metodami na výběr určitých částí obrazu, například funkce kouzelná hůlka, která funguje tak, že dokáže zaregistrovat velké jednolité plochy. Například na obrázku je nebe celkem zřetelně ohraničeno letadlem, takže stačí kliknout kouzelnou hůlkou kamkoli na nebe a automaticky se vybere celá oblast najednou. Podotýkám, že tato funkce není a ani nemůže být úplně přesná. Jak jsem zmiňoval výše, hrany jsou tvořeny postupným zprůhledňováním a není možné napsat algoritmus, který by přesně odlišil jaký pixel patří do „nebe“ a jaký už do letadla. Naštěstí tento zvolený obrázek je velice kontrastní, takže algoritmus je celkem účinný. Jak moc, uvidíte na dalším obrázku:
Z tohoto obrázku lze hezky vidět, jak takový výběr ve Photoshopu vypadá. Jde o jakousi mapu ohraničující letadlo s vysokou mírou přesnosti. Ale pořád se jedná jen o mezikrok, protože mi chceme vyříznout letadlo, ne nebe. Není nic snazšího než udělat k výběru přesný doplněk (klávesová zkratka CTL+SHIFT+I). A teď máme vybráno jen letadlo. Provedeme úpravu:
A máme tu výsledek, pro větší názornost ještě překlopený na druhou stranu. Letadlo jsme úspěšně vyřízli. Poznámka na konec - vyříznout letadlo lze i pomocí tzv. maskování. Více o tomto tématu ZDE (masky v teorii) a také ZDE (masky v praxi).
Efekty
Třetí velkou devizou Photoshopu je rozmanité množství efektů. Obecně se jím říká filtry, chcete-li algoritmy, které provedou s obrazem nejrůznější změny. Pro přehlednost jsou rozděleny do mnoha kategorii. Například rozostření, deformace, ale i celá řada „uměleckých“ efektů.
Závěrem
Pro ty, kteří budou chtít s Photoshopem pracovat, doporučuji navštívit odkazy uvedené pod tímto článkem. Na internetu je uspokojivé množství tutoriálů (krok po kroku vysvětlovaná tvorba efektů) a dokonce i rad a návodů pro začátečníky. Photoshop je všestranný program, ale musíte mu do začátku věnovat hodně času. Odměnou vám bude užitečný nástroj, který se vám hodí nejen při tvorbě AMV.
Odkazy
- http://www.grafika.cz/photoshop --- Vynikající český server se spoustou článků a tutoriálů.
- http://cs.wikipedia.org/wiki/Bitmapa --- Pojem Bitmapa vysvětlen na wikipedii (jeden ze zdrojů pro tento článek).
- http://www.tutorials.cz/forum/index.php?www --- Fórum specializované na tutoriály (ve výstavbě).
- http://photoshop.borec.cz/ --- Další hezké české stránky zabývající se Photoshopem.
- http://leaders.creativecow.net/product/58 --- Vynikající zahraniční stránky, velké množství tutoriálů (anglický jazyk).
- http://www.tutorialized.com/tutorials/Photoshop/1 --- Další nepřeberné množství tutoriálů, opět v anglickém jazyce.