Slovníček - C

CMY(K) - Cyan Magenta Yellow (blacK)

Barevný model, kde se barvy udávají pomocí hodnot azurové, purpurové a žluté. Používá se pro definici barev u nesvítích předmětů, jako jsou třeba výstupy z tiskárny. Z důvodů technických limitací se někdy přidává černá barva pro lepší zobrazení odstínů šedi a černi. Tento barvový prostor používají často grafici pracující s tiskem.

CMY se mnohdy popisuje podobnou krychlí jako RGB, základní představa je však jiná. Představme si zdroj bílého světla (podmínek je trochu víc, ale proč si to komplikovat, třeba u zářivky by to nešlo). Když si před tu žárovku dáme barevné sklíčko, bude vrhat barevné světlo, čím výraznější bude barva sklíčka, tím více ovlivněné budou i procházející paprsky, ale současně tím méně světla projde. Pokud dáme za sebe dvě různé sklíčka, projde ještě méně světla a barva bude taky jiná. Říká se tomu subtraktivní (odečítací) míchání. Přesně takovéto ideální světlo máme v rohu krychle, kde je bílá barva. Pokud před něj umístíme žluté sklíčko, bude výsledné světlo žluté. Čím bude sklíčko tlustější a silněji obarvené, tím sytější, ale tmavší žlutou dostaneme. Když za něj přidáme azurový filtr, projde ještě méně paprsků, a výsledek bude zelený a ještě tmavší. (Na obrázku sílu azurového filtru udává na krychli pohyb do strany a žluté sklíčko je pohyb dopředu a dozadu.) Pokud k zelenému světlu přidáme navíc purpur ("fialová" - pohyb nahoru a dolu) nebudou schopny projít už žádné paprsky a výsledkem bude tma - černá barva.
Podobným způsobem se chová světlo i při odrazu od barevných předmětů, například výtisku z tiskárny. A protože barevný inkoust je drahý, je zbytečné jej plýtvat při snaze dosáhnout tmavý odstín, proto se přidává také černá barva (blacK popř. Key), která vlastně umí zajistit přímý pohyb mezi bílým a černým rohem (podle množství inkoustu udává bílou, šedou, černou).

CBR

Constant BitRate je datový tok neměnný v čase.
V takovém případě se přenáší/ukládá vždy stejné množství informací na jednotku času, bez ohledu na to, jak velké množství jich je doopravdy zapotřebí přenést.
Ve výsledku se proto použije zbytečně velké množství dat, a například takto uložený zvuk je zbytečně velký, oproti variantě VBR, např. ABR
Na druhou stranu, zrovna při ukládání zvuku do videosouboru CBR nedělá problémy, zatímco šetrnější varianty mohou negativně ovlivnit přehrávání (problém avi souborů).